在索尼最新的发布会上,SP正式揭晓了《羊蹄山之魂》的全新实机演示与系统细节。本作不仅是对《对马岛之魂》的继承与延展,更在开放世界架构、战斗系统与沉浸感方面实现了质的飞跃。你将扮演一位背负仇恨的独行怨灵,在支离破碎的战国世界中追踪线索、复仇雪恨、集结盟友、重塑传奇。

一、游戏基本信息
【发售时间】2025年10月2日
【开发背景】《对马岛之魂》精神续作,系统全线进化
【主角身份】笃(Atsu)——非武士非忍者,而是游走于阴影之间的复仇者「怨灵」

二、开放世界探索系统进化
取消“清单式”任务引导:不再有密集UI引导,完全由玩家自主探索发现支线内容与地点。
地图探索工具升级:
鸟类指引神社,解锁技能;
地图师出售藏宝图;
望远镜标记+循风追踪远景目标;
花丛骑行可获得短暂冲刺加速;
斜坡滑行快速下山。

三、战斗系统革新
主角定位:笃不是正统武士,而是背负仇恨的独行「怨灵(Onryo)」。
五大武器种类(取代前作的“架势”系统):
太刀(近战万能)
长枪(破防利器)
锁镰(控制类)
大太刀(高伤重击)
双刀(高速连击)
远程武器:
弓箭(传统隐袭)
火绳枪(远距离高伤)
步枪(新登场,射速更快)
战斗细节:
实时武器切换应对不同敌人类型。
被重击会“掉武器”,但可反抢敌兵器。
连锁暗杀系统回归。
投掷战术道具如苦无、炸弹、目溃粉协助战斗。
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