近日,著名游戏制作人小岛秀夫在推特上分享了自己在死亡搁浅2开发中的心路历程。他透露,游戏制作已经进入最后的冲刺阶段,自己正面临着极大的工作压力,身心俱疲。

小岛表示:“游戏开发中最消耗精力和体力的阶段通常被称为‘冲刺时间’(Crunch Time)。除了混音和日语配音录制外,还有一大堆无法回避的任务:撰写评论、说明、文章、采访、讨论,甚至与游戏本身无关的其他工作。这段时间真的异常艰难。”
“冲刺时间”(Crunch Time)是游戏开发及其他创意产业中的常见术语,指的是当项目接近截止日期时,团队必须加班加点以确保所有细节都能完成。这一时期通常伴随着极大的工作强度和精神压力。

目前,小岛秀夫工作室正在紧锣密鼓地准备《死亡搁浅2》的发售,而小岛所提到的“冲刺时间”显然是指游戏开发进入了最终的收尾阶段,团队正在为游戏的正式发布做最后的准备。游戏的发售日期已确认将在今年推出,期待玩家们最终能见到这款备受期待的作品。

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