生软大作龙腾世纪4自发售以来就因为游戏内的多样性以及包容性内容备受争议,销售情况也非常疲软,多项销售榜单甚至没有达到年榜前十,这对于龙腾世纪这样的大IP来说无疑是灾难的。而根据爆料人称,本作截至目前只有不到150万套的销量,这与最初三个月达成1000万销量的目标差距非常大。

《龙腾世纪4:影障守护者》确实在发售后遭遇了不小的挫折,虽然最初备受期待,但其上市后的表现远远低于BioWare的预期。根据油管视频博主Smash JT的消息称,近日一位业内人士透露,游戏的销量在两个月内不足150万份,这一数字与BioWare原定的三个月销量目标1000万份相差甚远。这个销售成绩意味着游戏未能达到目标的20%,显然让开发商感到失望。
游戏中的多元化、平等性和包容性(DEI)元素引发了不少争议。虽然这些元素的融入本意是推动社会进步和促进包容,但它们似乎未能受到大多数玩家的欢迎,反而成为了游戏争议的焦点之一。许多玩家对于游戏过于强调这些元素而忽略传统玩法和叙事体验的平衡表示不满,认为这种做法影响了游戏的核心魅力。
对于游戏表现不佳,BioWare的跨性别总监Corinne Busche在接受Inverse采访时曾将其归因于所谓的“社区玩家的仇恨活动和差评轰炸”。这一说法也引发了更多讨论,不少人认为将失败归咎于玩家的反馈,而不是认真反思游戏本身的设计和市场定位,是一种推卸责任的表现。

《龙腾世纪4》自开发之初便历时接近十年,且投入了大量资源,这样低于预期的销售数据无疑会对BioWare和其母公司EA产生重大财务压力。随着市场反响逐渐变冷,BioWare可能需要重新评估其产品设计和市场策略,以便为未来的项目找到更合适的平衡点。
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