尽管《星鸣特攻》遭遇了重大的失败,但PlayStation仍坚持继续发展在线服务型游戏。2024年,PlayStation经历了起伏的一年,年初的多款大作如《剑星》、《浪人崛起》与《最终幻想7:重生》等的成功,显著提升了PS5的市场表现,而《地狱潜者2》也成为了年度最成功的在线服务型游戏之一。

然而,接踵而至的《星鸣特攻》却彻底失败,不仅发售不到两个星期便被从商店下架,还导致了Firewalk工作室的关闭。尽管这一失败让许多人对PlayStation的在线服务型游戏未来产生了疑问,无数玩家都在质疑PS的决策,并表示玩家想要的是单机游戏,而不是多人服务游戏。

尽管如此,但PlayStation联合CEO赫尔曼·赫尔斯特(Herman Hulst)在接受《Famitsu》采访时依然表示,PlayStation在可预见的未来将继续专注于开发在线服务型游戏。
赫尔斯特表示,尽管市场竞争日益激烈,玩家对“卓越娱乐体验”的渴望始终没有改变,这驱动着游戏行业的持续发展。他进一步强调,PlayStation将在保持对剧情驱动型单人游戏的关注的同时,也将继续开发在线服务型游戏,以满足玩家需求,确保运营的可持续性。这表明,尽管面临失败,PlayStation的战略仍未发生根本变化,未来还会持续开发多人服务型游戏以及单人游戏。

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